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lunes, 26 de enero de 2009

MARVEL: EL FIN... ¿de verdad?

Me gustaría comenzar esto evocando aquel tiempo cuando Bill Jemas y Joe Quesada entraron al “poder” en la casa de las ideas, y una de sus “promesas de campaña” fue abolir las resurrecciones, después dijeron que solo las resurrecciones sin sentido, luego se pasaron todo eso por el arco del triunfo y las resurrecciones proliferaron como “frikis” en convención de comics. En ese mismo tiempo Marvel saco unas historias bajo el Marco de “The end”, las cuales trataban de darle un final, decoroso y coherente a los personajes Marvel, como Wolverine, Hulk o Punisher, aunque no dejaban de ser tan solo hipotéticos. Pero ¿Si los personajes marvel, podían morir, porque no todo el universo? Y es así como llegamos a esta historia llamada simplemente “Marvel: EL FIN”

Marvel el fin, a nivel historia tuvo como objetivo reinvidicar el contrapunto de la muerte-resurrección, tema muy quisquilloso en el mundo de los comics, aboliendo todas las resurrecciones sin fundamentos y sentidos; pero vamos por partes, ¿de que va la historia?

La historia narra la llegada a la tierra de Akenaton, un antiguo faraón egipcio que por azares del destino es “reclutado” por una extraña raza la cual posee el poder del corazón del universo. Akenaton amenaza a toda la población con servirle o ser enjuiciados, los heroes de la tierra X-men, Avengers y Fantastic Four fueron muestra, al ser exterminados en un parpadeo. Mientras en el espacio se desarrollaba una reunión algo extraña, Captain Marvel (Genis-Vell) y los Defenders (Dr. Strange, Silver Surfer, Hulk y Namor), escuchaban las apesadumbradas palabras de un plan suicida de Thanos, el Titán demente, quien junto al Dr. Doom escondieron cámaras espías en los aposentos de Akenaton, enterándose de el origen de este extraño ser. Mientras Thor y Zeus se alían con otros dioses de otras mitologías, aunque también son aniquilados por el faraón. Doom quien intento prevenir el “secuestro” de Akenaton en el pasado, es detenido por este, quien custodia su pasado como perro guardián. Devuelta en el espacio Thanos y su equipo irrumpen en la base de los seres omnipotentes que custodiaban el corazón del universo y en un plan desesperado se arroja a este y obtiene lo que toda su vida busco, La omnipotencia absoluta, Thanos se convierte en DIOS. Con su nueva divinidad Thanos borra del a existencia a los miembros del orden, su agente Akenaton y las acciones que cometieron. Comprendiendo su nuevo status como ser supremo del universo Thanos encontró un desequilibrio cósmico, ocasionado por las constantes resurrecciones de los heroes. Las entidades cósmicas, encabezadas por el tribunal viviente y los heroes de la tierra, enfrentan a Thanos hasta que este, enfurecido se decide por absorber todo el universo dentro de si mismo, conservando así, el continuo en su ser. Adam Warlock, quien continúa vivo gracias a que estaba en una dimensión distinta, dialoga con el Titán Demente, hasta que este decide sacrificarse para que el universo vuelva a vivir corrigiendo el desequilibrio cósmico previo, pero con la diferencia de elimina para siempre las resurrecciones milagrosas: “cuando uno caiga, alguien mas tendrá que tomar su lugar”, fueron las palabras del Titán.

Aunque las historias de The End, se desarrollaban en futuros supuestos, Marvel: el fin, tubo dos particularidades; una: que se desarrollo en el presente del universo Marvel, y la segunda, que en la serie de Thanos (la cual lamentablemente solo llego al numero 12) que estuvo planteada en continuidad formal, el propio Titán afirmo que los eventos sucedidos en Marvel el fin, sucedieron de verdad, por ende, la abolición de las resurrecciones milagrosas debió ser una realidad… obviamente eso nunca paso dándosele así carpetazo a tan buena norma.
El maestro Jim Starlin es el encargado de darle vida a esta historia, desenvolviéndose en sus terrenos favoritos, los cósmicos. Queda claro que Mr. Muerte (apodo dado a Starlin ser el autor de la muerte de varios personajes entre ellos Captain Mar-vell, y Jason Todd, el segundo Robin), es el más indicado para manejar a su máxima creación, Thanos el titán demente. Este discípulo de Kirby, demuestra sus dotes de autor desarrollando tanto guión, como dibujo, ayudado en las tintas, por el no menos famoso Al Milgrom. Es destacable la forma de contar la historia através de un narrador el cual es el mismo Thanos; desde un principio sabemos de que se trata la historia, la destrucción del universo Marvel, pero donde descansa realmente la gracia de esto es en el ¿como? y ¿porque? Moviéndose en líneas argumentales ya conocidas del estilo Space Opera de Starlin, Marvel el Fin, tiene su clímax en el dialogo entre Adam Warlock y Thanos, algo muy disfrutable y llevado de una muy buena manera, jugando con la psicología y la moral de un ser que se supone es el máximo exponente de el nihilismo.

Aunque esta historia supuso el regreso de Mr. Muerte a las filas de Marvel, este hecho no duro mucho pues, en el numero 6 de la serie de Thanos (la que mencione párrafos antes) Starlin abandono la casa de las ideas, argumentando incompatibilidades creativas, una lastima… Rom Lim (El guantelete infinito del 4 al 6) y Keith Giffen (Ambush Bug) se encargaron de dicha serie del numero 7 al 12, donde, lamentablemente, fue cancelada.

Marvel el fin, es una lectura muy recomendable y disfrutable, claro, lo esta diciendo un fan de Starlin, por lo que sus opiniones tienen mejor valía que la mía. Publicado hace unos años por editorial VID aquí en México, no muy difícil de conseguir.

P.D. si alguien quisiera el link de descarga de Marvel el Fin, mándenme un mensaje a mi mail, richard.zya@gmail.com, o bien déjenme un comentario. tambien tengo Thanos epifania y Samaritano (la miniserie que le siguio a "el fin"

miércoles, 21 de enero de 2009

HACKEARON LA COVACHA

Sin lugar a dudas la Covacha a lo largo de casi dos años se ha caracterizado por se un Blog muy plural y bastante homogéneo, desde un inicio se ha respetado la opinión del lector lo que ha causado gracias a la dinámica de cada uno de los post de los diferentes miembros del Staff, que haya crecido paulatinamente hasta ser un blog de referencia en el ámbito del noveno arte en nuestro país.

Desafortunadamente la Covacha no sólo ha cosechado numerosos lectores y gran cantidad de amigos y seguidores del blog, también ha cosechado muchas envidias y enemigos miembros de otros blog que lamentablemente el día de ayer por la noche Hackearon el Blog de la Covacha en http://marvelcomicsmexico.blogspot.com/

Debido a esta situación abrimos de forma PROVISIONAL este nuevo blog que será la nueva casa de los Covacheros originales. Aquí podrán seguir como siempre las noticias del Buen Valentín, los controversiales artículos de Dwarf, las opiniones arácnidas de Spidergamez y por supuesto los puntos de vista del resto de los Covacheros incluyendo a su servidor.

Con esto empezamos una nueva etapa en donde la Covacha para nada se siente afligida y abolida por este golpe bajo, al contrario esto nos motiva y nos fortalece ya que nos hace mucho mas fuerte y nos pone totalmente en la categoría de temidos y odiados en un mundo que juramos criticar.

¡La Covacha somos Todos!

viernes, 9 de enero de 2009

SANDMAN: LOS CAZADORES DE SUEÑOS

THE SANDMAN: THE DREAM HUNTERS

Que mejor empezar el año nuevo que con una lectura alternativa; y si de autores alternativos hablamos, existe uno cuya narrativa era idílica para ser considerado una especie de juglar moderno del comic, me refiero al afamado Neil Richard Gaiman.

Gaiman, quien siempre se ha destacado por moverse fluidamente en el campo de la fantasía, encontró en Sandman su perfecto faro de exposición, pues, Morpheo, es el rey de los sueños, y ¿en que lugar se desarrollan mejor las fantasías?, en los sueños.

Una de las obras que mas me gustan de Gaiman, es, irónicamente una que no es original de el, sino, que es una adaptación de una vieja leyenda asiática, Dream Hunters, los cazadores de sueños. Se dice que Gaiman quedo maravillado de el parecido de su Sandman con el del Rey de los sueños que aparecía en la historia, por lo que al presentarse la oportunidad, la presento adaptada en el tomo de aniversario de The Sandman

Cazadores de sueños se ambienta en un Japón feudo, y narra la aventura de una zorra y su amor por un joven y pacifico monje. Todo comienza con la apuesta entre dos animales, un tejon y una zorra (en la cultura japonesa estos animalitos tienen capacidades extraordinarios y espirituales), querían ahuyentar a un joven monje que vivía solo en un templo, para así ocupar ellos su vivienda; quien lograra sacarlo se quedaba con el templo. El tejon fue el primero en intentar, atemorizándolo y tratando de engañarlo, el monje descubrió al astuto animal y huyo. Al siguiente día, el monje se encontró con una joven tirada bajo la lluvia, a la cual albergo en el templo, la joven le contó una historia de unos bandidos que estaban en los alrededores, pero el joven perspicaz noto el engaño de todo y entonces la joven se transformo en una zorra blanca la cual escapo. Al siguiente día, el tejon intento invadir de temor otra vez al monje pero este, lo descubre y lo corre, poco después recibe la visita de la misma joven de la vez anterior, la cual le pide disculpa, le cuenta de la apuesta de ella con el tejon, y el deja que ella viva en ese lugar.

Poco después la zorra escucha la conversación entre unos demonios, quienes planeaban matar al monje, ya que Onmyoji, maestro del Ying yang tenia un destino entrelazado con el joven monje donde para que uno de los dos viviera el otro tenia que morir. La zorra quien en su faceta de mujer se había enamorado del Monje, decide ayudarlo, por lo que se tendrá que convertir en una verdadera Cazadora de sueños, pues el plan era matar al monje en los terrenos del Rey de los Sueños de Todas las Noches, quien no es otro más, que nuestro querido Morpheo.

Esta pieza de arte esta ilustrada bellamente por Yoshitaka Amano, quien con sus trazos da vida a las escenas que magistralmente son narradas a través de los párrafos de esta historia, haciendo la unión perfecta entre narrativa escrita y visual.

Si pueden conseguirla, háganlo, no se arrepentirán, mientras aquí les dejo la versión digital, solo da clic aquí, para que todo aquel que quiera conocer el desenlace lo haga.

Sinónimo de calidad, y ganadora del “Bram Stoker Award 1999”, The Sandman: the dream hunters, es una lectura obligada para los fanáticos de mi tocayo Gaiman, de Sandman y de DC Vértigo

domingo, 4 de enero de 2009

Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Hace poco menos de dos semanas me baje del Xbox Live Markeplace el juego de Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix (a que puto nombre, dejémoslo en SSFIITHDR), y la verdad es que me impresiono, y no me refiero al nivel grafico que maneja (que comparado con Guilty Gear se queda corto) si no al rebalanceo que se le dio a los personajes, así es, todos los personajes recibieron un toque para balancear su daño y ataque.

Podría decirse que esta es la versión final de Street Fighter II, 2D de la clásica escuela, sin parries, sin air blocking, solo clásica y grandiosa acción de la vieja escuela, el juego fue rebalanceado por el jugador David Sirlin y la mayoría de los peleadores recibieron algunas mejoras (de hecho ahora es mas accesible jugar con T-Hawk, si, nuestro paisano).

Desde el inicio nos damos cuenta del gran trabajo que se hizo para con este juego, el intro fue cambiado totalmente e incluso la música, por cierto, todo el rearrange musical corrió a cargo de Overclocked Remix que llevan tiempo haciendo remixes de temas clásicos (dentro del mundo de los videojuegos). Las voces de los persona
jes también sufrieron cambios significativos, Guile es uno de los que mejor se escuchan, se nota que los desarrolladores hicieron la tarea puesto que este no es un simple port más a la larga lista de la saga Street Fighter.

La nueva aparien
cia grafica al parecer no es del agrado de todos, ya que tiene esa cierta sensación de Alpha/Anime cortesía de UDON Entertainment quienes se han encargado de los cómics de la saga, pero en si el juego luce hermoso.

Ahora, el verdade
ro “milagro” es el netcode, ya que los encuentros online no sufren de lag o desconexiones aleatorias, fácil te puedes sentar y jugar docenas de encuentros seguidos sin preocuparte, casi como cuando hacíamos fila para las retas en el original, allá por los 90`s.

El único detalle es que el juego no incluye ningún tipo de feature, todo lo que recibes por t
us 1200 MP es el Modo Arcade, Modo Entrenamiento, Modo Multiplayer (lo mejor de los mejor). Le faltaron cosas como el Making of o incluso los clásicos bonus, además de que el D-Pad del Xbox 360 no se presta muy bien al principio, pero eso no es error del juego.




Ah por cierto, este juego cuenta con sus respectivos 200 puntos para tu gamerscore, a continuación les proporciono algo de información para obtener los logros, que en general son muy sencillos de obtener.

Listado de logros


Derrota al ordenador
Puntos: 20

Supera el modo Arcade.

Este logro no tiene nada
de extraordinario, lo único que tienes que hacer es pasar el modo Arcade y ganarle a M. Bison o Akuma.


Sheng Long está en otro castillo

Puntos: 25

Derrota a Akuma en modo Arcade.

Este logro es similar al anterior, pero en este caso tienes que llegar hasta M. Bison sin perder ni una ronda además de haber ganado al menos dos rounds con u
n Ataque SUPER.


Un nuevo desafío

Puntos: 10

Juega 5 partidas igualadas online.

Solo entra a 5 partidas online, pierdas o ganes solo juega 5 en el modo Partidas Igualadas



¡20º aniversario de SF!

Puntos: 20

Gana 20 partidas igualadas online.

Para este logro es recomendable que siempre juegues con el personaje que mas te acomode, tienes que ganar en el modo Partidas Igualadas.



Jugar para ganar

Puntos: 30

Gana 100 partidas igualadas online.

Para este logro es recomendable que siempre juegues con el personaje que mas te acomode, es un poco más tardado que el anterior, tienes que ganar en el modo Partidas Igualadas.



Entrenamiento para la perfección

Puntos: 30

Gana con todos los personajes en una partida igualada online.

Este logro es un poco difícil puesto que debes ganar con todos los personajes incluyendo Akuma, te recomiendo que lleves un control de las partidas que ganas puesto que a veces no te las cuenta, trata de ganar con todos en la misma sesión, todo esto es en el modo Partidas Igualadas.



Entrenamiento para la perfección

Puntos: 10

5 rondas perfectas en modo Historia (Cualquier nivel de dificultad, sin desafíos)

Para este logro puedes bajar el nivel de dificultad al más fácil, juega con un personaje que domines y acaba con tus oponentes, recuerda que son 5 en la misma sesión.



Lanzar es barato
Puntos: 5

Lanza a tu rival diez veces en una sola partida.

Este es sencillo, solo conecta un segundo control y realiza 5 agarres durante la partida, si tienes dificultad pon la partida a 5 rounds.



Súper acabado

Puntos: 10

Consigue un Súper acabado en modo Arcade.
Para este logro solo acaba a algún oponente con algún SUPER en el modo Arcade, sencillo.



Velocidad ciega

Puntos: 15

Derrota a un rival en menos de 15 segundos en modo Arcade para un jugador.

15 segundos es mucho tiempo, procura usar ataques fuertes o un personaje que baje mucho, como Zangief por ejemplo.



Combomanía

Puntos: 15
Realiza un combo de 7 golpes o más.

A muchas personas les ocasiona problemas sacar este, para ello te pongo un video que les ayudara.




La cicatriz de Sagat

Puntos: 10

Derrota a Sagat con el feroz shoryuken de Ryu.

Su nombre lo dice todo, solo ganale a Sagat con el Shoryuken de Ryu, recuerda que tiene que ser con el golpe fuerte.



Como ven los logros están sencillísimos, salvo el de las partidas online que llevan un poco mas de tiempo.