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martes, 12 de mayo de 2009

ENTREVISTA CON LA REVISTA TU PIN-UP 2da. parte


ENTREVISTA CON LA REVISTA TU PIN-UP
- segunda parte -

por Rich Zya

Como les había dicho el Miércoles, hoy continuaremos con la entrevista con Edgar Gómez, Jefe de redacción de la revista Tu Pin up.

En la primera parte ya vimos que es la revista, a quien va orientado y que es lo que la hace diferente a otras publicaciones similares. Ahora veremos quienes integran el equipo de trabajo y sus funciones, así que sin más preámbulos, aquí les dejo la segunda parte:


7. ¿Quiénes integran el equipo?

El equipo original está formado por Jorge A. “El Kókoro” Reséndiz y, un servidor, Edgar “Wolvi” Gómez, conforme fue pasando el tiempo se añadieron más colaboradores, como por ejemplo el ilustrador Mauricio Herrera, José Miguel Alva de culturacomic.com y César Augusto de Editorial Vid, entre otros.

8. ¿Qué papel desempeña cada uno?

Todos hacemos de todo un poco, pero eventualmente al final todo lo que tiene que ver con ilustraciones y tips lo checa El Kókoro, y todo lo de diseño y textos lo reviso yo.

A cada colaborador le encargamos con semanas de anticipación su asignación y una vez que nos las mandan iniciamos con el ensamblado de la revista. Previamente a esto El Kókoro ya está preparando lo que serán los tips y yo me encuentro traduciendo y/o adaptando alguna entrevista.

9. ¿Qué los motiva a desarrollar su trabajo?

El hambre, cómics y anime, es en serio no es broma.

A pesar de nuestros ideales esto es un trabajo a fin de cuentas. Nos gustan los cómics, jugamos videojuegos y vemos anime. Nos gusta el dibujo, disfrutamos de nuestra labor y aún con todo eso no dejamos, al igual que todos nuestros lectores, de ser fans y emocionarnos yendo a las convenciones de manga/ cómic o a las expos de ciencia ficción.

Ante todo nos ponemos en los zapatos del lector y analizamos qué es lo que les gustaría ver en la revista; aunque claro, ya sabemos que no se le puede dar gusto a todos.

10. ¿A parte de TU PINUP, en qué otros trabajos se han desempeñado?

Jorge Alberto Reséndiz " Kókoro"

Se encargó de la dirección y creación de las clases de dibujo para los primeros 5 ejemplares de la revista DibujArte; Elaboró las portadas y el cómic Kika Katana para la revista EroticFan de editorial UFO. Es co-creador del cómic independiente 9negro, además de participar en la adaptación a cómic del "fenómeno juvenil (:S)" Rebelde. Fue profesor de anatomía en la Escuela Profesional de Dibujo y hoy en día es Editor de Revista Tu Pin up.

Edgar “Wolvi” Gómez

Inició desde hace casi seis años en las páginas de Rolling Stone México, donde ha continuado laborando ininterrumpidamente. Ha colaborado en medios impresos y digitales, tales como: Electronic Gaming Montly en español, Revista Gamers, www.vsmedios.com, entre otros. En 2008 inició colaboraciones en los cómics de Grupo Editorial Vid, y en 2009 se incorporó al equipo editorial de Factor Game Rush. Actualmente ocupa el cargo de Jefe de Redacción en Revista Tu Pin up

11. ¿Cuál es su opinión acerca del status del medio en México?

Te lo resumo fácil: “No hay cultura en México”.

Hace falta educar a la gente para fomentar la creación y la apreciación de las cosas, ya sean textos, dibujos o lo que sea. Hoy día la gente consume por consumir, ya no se molestan en investigar o siquiera conocer al autor. Es triste ver como hay gente que dice saber de anime y manga y no conocen por ejemplo a Ozamu Tezuka. O supuestos seguidores de cómics que no saben quienes son Frazzeta o Moëbius.

Hubo una época en México en que la historieta fue un gran negocio pero hoy día las cosas son muy diferentes. Los chavos quieren que todo sea estilo manga, pero la gran incógnita viene cuando a fin de cuentas el manga hecho en México no es consumido por los mexicanos. En otras palabras, a la gente le gusta el manga, pero muy rara vez se ven mangas en la escena independiente. Un ejemplo muy claro es el caso del entrevistado en nuestro número cuatro, Elsevilla, autor mexicano que se vio en la necesidad de buscar trabajo en el lejano oriente por que en su propio país fue atacado a más no poder, e irónicamente allá en el lejano oriente recibe más crédito por su labor que en su propia tierra. Por eso con Tu Pin up buscamos aportar algo a la cultura general de la gente.

12.- Unas palabras finales para el público de LaCovacha.net.

Compren Tu Pin up y ojala en un futuro podamos ver en la Covacha la reseña de alguno de los cómics que ustedes hagan. Échenle muchas ganas y si tienen algún comentario sobre la revista o si necesitan ayuda sobre algún tema, no duden en contactarnos, estamos para escucharlos.
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Bueno, como verán, Tu pin up es una propuesta que trata de establecerse en el gusto del publico, proponiendo nuevas formas y tips para todo aquel que quiera aprender el oficio del lápiz. Si les convenció la propuesta, la revista se encuentra en el numero 4 y están a la venta en las tiendas Mundo Vid.

También queda la invitación para que visiten su pagina:
www.tupinup.com y su blog http://tupinup.blogspot.com, y yo los espero la próxima semana aquí, en su columna La Cocina del Infierno ¡Feliz fin de semana!

miércoles, 6 de mayo de 2009

ENTREVISTA A LA REVISTA TU PIN UP

ENTREVISTA A LA REVISTA TU PIN UP
- primera parte -

por Rich Zya

En pleno escenario de la crisis económica, un equipo se atreve a presentarnos una propuesta en un ámbito algo monopolizado: las clases de dibujo.

Pero Tu Pin Up es una revista con un enfoque diferente, no se limita solo
a
las lecciones, también aporta tips de gente que sabe del medio. Con cuatro números impresos y el quinto en camino, esta joven publicación nos regalo unas breves palabras en una sencilla entrevista. Esperando que sea de su interés y agrado aquí les dejo estas palabras, donde nos dirán que es Tu Pin Up y que buscan con ella.

1. Para empezar, ¿Qué es TU PINUP?

Originalmente el nombre de la revista iba a ser Pin up, así nomás solito. Pero la definición del nombre se prestaba para muchas cosas, es decir: un pin-up es una imagen la cuál es capaz de contarte y hacerte sentir algo con sólo mirarla. En la cultura popular, equivocadamente, la palabra pin-up se asocia a la imagen de una mujer sensual y sí, en parte tienen razón, pero ese no es el significado absoluto del término ya que también puede ser aplicada, por ejemplo, tanto para hombres, animales, niños o bebés.

Cuando uno dibuja, por lo general, al principio lo hacemos basándonos en nuestros héroes favoritos, ya sean de películas, anime, cómics ó caricaturas. A nuestro entender les damos forma y aún cuando no tengamos conocimientos de las técnicas avanzadas del dibujo; ver nuestros trazos sobre un papel innegablemente provoca una emoción tanto en quien admira la hoja como en quien la dibujó. Sin quererlo y mucho menos sin saberlo, esos rayones ya son un pin-up. Con el paso del tiempo aquel dibujante amateur va aprendiendo nuevas cosas y crea ilustraciones más y más elaboradas. A nosotros nos importa fomentar el desarrollo de ese talento en los jóvenes y por eso elegimos el nombre de la revista. Es Tu Talento, es Tu Pasión, es Tu Pin up.

2. Háblennos un poco de sus propuestas

Parte fundamental de la revista es decir las cosas como son y sin rodeos. Casi todos los libros de dibujo traen los mismos temas y es muy curioso que a pesar de ello mucha gente no entienda, o mejor dicho se les dificulte, cierto tema (manos, pies, ojos, etc.). Sabemos que eso en parte se debe al nivel de entendimiento que tiene cada persona y que muchas veces aún cuando se posea una biblioteca inmensa con todos los secretos del dibujo, las dudas no quedarán despejadas hasta que alguien se los explique de manera que les sea perfectamente claro. Para ello hay determinados tips que son clave al momento de dibujar y que un artista a lo largo de su adiestramiento va adquiriendo.

En Tu Pin up lo que hacemos es compartir esos trucos del oficio al tiempo que mostramos cómo hacer las cosas de manera que cualquiera pueda entenderlas. Esto lo logramos gracias a que antes de aprobar el contenido de los tips, tanto dibujantes novatos, intermedios y profesionales evalúan el contenido práctico de cada clase.

3. ¿A qué público va orientado?

Estamos tan seguros de nuestro método que realmente cualquiera puede aprender a dibujar con él, sin embargo en cuanto a contenido, estamos dirigidos a un público de 12 a 25 años. No nos inclinamos hacia ninguna corriente en específico, oriental u occidental, y solamente nos limitamos a apoyar a todo aquel que disfrute del dibujo tanto, como nosotros.

4. ¿Qué puede esperar el público de la revista?

Podríamos decirte que somos los mejores del mundo, pero la verdad es que esa no es nuestra intención. Somos quienes somos y, al menos si no en el mundo, deseamos que el panorama del cómic en México sea próspero para todos los creativos; sobretodo para los dibujantes.

Por desgracia en nuestro país son muy malinchistas e inmediatamente rechazan lo que esté hecho por su gente. Por eso decidimos incluir entrevistas con las cuales los lectores puedan darse una idea de lo que es vivir única y exclusivamente del dibujo. Sí, es difícil hacerte de un nombre en la industria, pero el que persevera alcanza. Con esas charlas esperamos poner nuestro granito de arena y que quizá alguno de nuestros actuales lectores en un futuro se anime a triunfar haciendo lo que tanto le gusta.

5. ¿Qué los hace diferente de las demás publicaciones similares?

En palabras simples, nosotros no somos un catálogo de imágenes.

El lector aprende en base a la práctica de profesionales que se dedican a hacer esto y no de "fansitos" que quieren serlo. Somos la única publicación impresa de este género que entrevista a los verdaderos protagonistas del medio: ilustradores, diseñadores, narradores gráficos, entintadores, animadores y próximamente editores.

6. ¿Cómo le ha ido a la revista en estos pocos números?

Para serte sincero ha costado trabajo posicionar la revista entre el gusto de la gente, sobretodo porque durante 10 años ha existido una publicación que bien que mal ha estado presente todo este tiempo y los lectores ya están acostumbrados a ella; aún cuando su contenido no les agrade del todo.

El número uno prácticamente fue dado a conocer en convenciones como la TNT o la Expo Comic Poder Joven, ambas en el D.F. Fue hasta el número dos cuando comenzamos a ver resultados y a notar el interés de la gente hacia nuestra publicación. Desde entonces ha habido muestras de apoyo tanto del público como de medios electrónicos e impresos.

>> ... Continuara ... <<
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Por el momento por cuestión de espacio, aquí dejaremos la entrevista con Edgar Gómez, Jefe de redacción de la revista Tu Pin up. El próximo viernes continuaremos, recuerden a partir de las 7:00 a.m. tenemos una cita aquí, en su columna “La Cocina del Infierno”.